ENCORE DES RÈGLES ?
Chaque joueur (de 3 à 7 (à 2 c’est nul mais à trop c’est le bordel)) commence avec une main de minimum 10 cartes tirées aléatoirement du super deck constitué de 105 cartes où chaque carte représente une forme géométrique vaguement carrée, rectangulaire ou asymétrique (certains coins sont ronds, d’autres pas, osef) et est traversée par plusieurs traits de couleurs CYAN, JAUNE ou MAGENTA (aucune autre couleur n’est permise sauf si on imprime mal ton super jeu, auquel cas tu joues avec ce que t’as), ces traits peuvent sortir par les bords nord, sud, est ou ouest de la carte, parfois plusieurs à la fois, parfois un seul, parfois deux en croix, parfois en diagonale, parfois ça fait des beaux petits motifs et des fois c’est trop louche on se perd mais c’est ok c’est le but ^^). Le jeu commence quand un joueur pioche une première carte et la place au centre de la table, formant le point de commencement du jeu, ensuite chaque joueur, à tour de rôle dans le sens antihoraire inversé (sauf si tout le monde est d’accord pour faire le sens horaire classique (vous êtes boring de ouf) dans ce cas on annule ), peut soit poser une carte de sa main en la connectant à une carte déjà posée via au moins un trait de même couleur qui s’aligne bord-à-bord de manière plus ou moins parfaite (des fois ça se relie super bien et là c’est giga top tu peux flex à fond et exprimer à quel point tu es trop fort aux autres joueurs mais dukou tu risques de perdre tes potes (mskn) donc si j’étais toi je jouerais pokerface comme ça tu es nonchalant et mystérieux) soit superposer une carte en la posant partiellement sur une ou plusieurs cartes existantes à condition qu’au moins un trait se connecte parfaitement à un trait de même couleur, peu importe s’il est en dessous ou au-dessus, tant que la connexion est claire, nette, et avec une limite stricte de 3 couches maximum (aucune carte ne peut être recouverte entièrement, et toute carte doit rester au moins partiellement visible pour que le jeu visuel reste intact et fasse autant mal au crâne qu’avant), l’objectif étant de se séparer de toutes ses cartes d’amour en les reliant, en créant ainsi des circuits qui peuvent bifurquer, revenir sur eux-mêmes (si un flux boucle complètement sur lui-même en formant un cycle fermé, le joueur qui a posé la dernière carte gagne rien), si un joueur connecte une carte qui relie toutes les couleurs qui existent (un trait cyan, un jaune, un noir (?? un magenta??) il gagne le droit à une action bonus (poser une deuxième carte, ou écraser une carte adverse de son choix partiellement, et si il peut pas mskn on rigole tous et on se moque tous de lui en le pointant du doigt. Y’a pas de systeme de point prc nul donc faut juste virer toutes ses cartes en main. Si tes cartes ne te permettent pas de jouer soit tu pleures dans ton coin et tu skip ton tour (???tu en pioches un autre = plus de cartes???) soit tu essayes de négocier pour poser une de tes cartes à un endroit où ça match pas trop mais du coup tu dois croire en tes talents de manipulateur donc good luck).À la fin de la partie (qui survient (??quand la pioche est vide??) (ET) que plus aucun joueur ne peut jouer. Le preums qui a plus de cartes est le grand vainqueur et ne gagne absolument rien. Y’a des cartes jokers que tu peux placer un peu ou tu veux et enfin comme dit précédemment, toute tentative de triche est automatiquement pardonnée si elle est stylée, créative, ou qu’elle fait rire les autres joueurs. :3